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The thorn-cut, exhausted, muddy dwarf stumbled through the wilds. Just hours before, Aliz had been merrily chiseling away at the face of the mountain, carving an image of Kogan the Lordaxe to inspire awe throughout the land. The rope had snapped, and he'd fallen through the canopy and vines into the jungles that surrounded his home. Down on the forest floor, the mountains could not be seen, and disoriented by the fall Aliz had quickly become lost.
A form emerged from the behind a gigantic tree trunk. It was a great lumbering beast, somewhat like a dwarf, yet it moved forward using its hands at times as well as its feet, and it was covered in orange fur.
What manner of creature was this? Could it speak?
"Hello, my friend!" Aliz said, raising a hand slowly. "Can you guide me to Ironanvil?"
The beast looked upon him in silence.
"Ironanvil is in the mountains," Aliz formed his arms into a triangle above his head. "The mountains."
The orange creature folded its lips back fully over a portion of its face, and then it stuck out its tongue. The dwarf put a palm to his forehead.
This would be difficult indeed.
courtesy by Tarn Adams from Bay 12. Especially check out Dwarf Fortress, but stay away if you're all for the showy games.
salt peanut
some kind of weekly peanut, just not weekly ... 
Nevermind, it's quite hard to find a title for a page which is, when push comes to shove, just another link collection. But hey, from time to time I stumble over a piece of info, mostly in some thread of my favoured boards, which may cover some weird DiabloII stuff I've found interesting enough to give it a honourable mention here.
So here you may find enlightenment to some Sanctuarian mystery, some solid testings, or just some kind of fun.
Sometimes I rearrange the order of links to enhace survey. The list is, however, chronological at most, where 'chronological' is determined by the time I've found the link target, which may be not exactly the time when it was published.
recent peanuts
- Interaction of % Chance to Cast Modifiers, Basin Wiki entry by onderduiker
24IV09 - Def of summoned Wolfs and Grizzly, testings by onderduiker
24IV09 - Magic Find Guide, by nobbie, revised and available again
12IV09 - Stone Skin Unique modifier, by onderduiker
31III09 - Immolation Arrow explained, by onderduiker
28III09 - Angriffsgeschwindigkeit der Druidentiere, by snowball_two
27III09, german - 1.13 announced, at battle.net boards
04III09 - Champion and Unique Hitpoint modifiers, an testing by onderduiker at the Basin
05II09 - wirkungsweise des last collides, a (german) analysis about missiles' last collide entry, by SirTheShadow
11I09 - Poison Damage, a summary at the Basin Wiki, by onderduiker
08XII08 - Abhandlung über den Drop-Vorgang, a german summary of item drop generation, by DanaScully
08XII08 - Weapon Speed Calculator, the new version by TitanSeal, is now available in English
21XI08, thanks to dainbramage - Zealing with a ... War Pike, a Basin thread, recently gave new insight to Melee Range of players and monsters; researched by onderduiker
01XI08 - States.txt fileguide, researched by Nefarius
21IX08 - Crafting made easy, an introduction by Antitrust
07IX08 - Patch 1.12 changes, one of several threads where the new patch is discussed; in short news it's serverside only and otherwise enables just playing with no inserted CD, no gameplay changes to current knowledge
19VI08 - weapon range and yards, again by onderduiker
17VI08 - Twister and Tornado Mechanics, an analysis by onderduiker at the Basin
16VI08 - Who's Who in Sanctuario, digged up by DeadlySmile
26V08 - Diablo's targetting uncovered by Corni in german, and also in english at the Basin
24V08 - GetHit mode trigger function by Myrdinn at the Basin covers scary techie details about GetHit mode
25IV08 - Anya's items' stats contains a discussion about the quest reward items Anya will give you, plus turning up of a legend (true heroes never vanish completely), see also a listing
28III08 - Blade Skill Modifiers, a compilation by onderduiker at the Basin
25III08 - Looking For Group has nothing to do with Diablo at all; well, there's not enough comic in the world ...
15III08, thanks to Delreich - Travincal WP set up, a german blog by winwood
14III08 - how Rabies works, an analysis and testings by onderduiker at the Basin
07III08 - Strafe Speed Testing, a testing about Strafe at 2fpa speed, by T-Hawk at the Basin
15II08, thanks to Othin - dropped item timers, a Code Analysis of time to live of dropped items on the ground in Single Player, by Nefarius at the Keep
22I08 - Missile Blocking, a Code Analysis of shield blocking against missiles, by Nefarius at the Keep
22I08 - pecularities of Corpse Explosion, a Code-Analysis of Necromancers' Corpse Explosion, by Nefarius at the Keep
14I08 - % Chance to Cast tests, testing by onderduiker at the Basin
31XII07 - how multiple CtC mods of the same skill are calculated, testing by tsuru at Phrozen Keep
17XI07 - Monster Resistances and Immunities Guide, by onderduiker at the Basin
10XI07 - Schrein des Edelsteins, german testing by Blanchefleur investigating the actual gem which is chosen for upgrading by the Gem Shrine
06X07 - Alles über Strafe, a german collection of tidbits all about Zon's Strafe, by DerBK at indiablo
04X07 - Faster Hit Recovery, a synopsis by Nefarius at the Keep
03X07 - a new Bug Listing, by Nefarius at the Keep
02X07 - Funktionsweise der TreasureClasses, a german explanation of tcs, by Blanchefleur
19IX07 - Which elements are most resisted in Hell? contains a very thoroughly Analysis of how monster resistances are generated by onderduiker, at the Basin
07IX07 - Shopping von Magic Items, a german Synopsis about shopping by risinhigh at indiablo
17V07 - Monster Death damage, by Nefarius - contains death explosions of Bone Fetishs and death events of enchanted bosses, plus buggy stuff with Succubi
14V07 - testing grounds is a Lounge thread I had started to publish some testings of my own
10V07 - Open Wounds explained, by Nefarius
26IV07 - Damage to Mana Misconceptions, by Nefarius
26IV07
additional peanuts
sorry about the german text, had no time to translate these as well.
- die Konservierungsanlage von web-archive hat ja nicht so ganz alle deeplinks in Funktion, aber wenn nochmal jemand ausführlicher in der Vergangenheit schwelgen möchte, world-of-diablo hat - aus welchem Grund auch immer - einen kompletten Spiegel des Chaos Sanctuarium online mit Stand Mai/2001, also kurz vor LoD release
25V06, danke an Brother Laz für den Hinweis - Nefarius hat sich mal die Mühe gemacht, alle 1.11b txt Dateien zu entwanzen. Runterladen könnt Ihr Euch die über diesen Thread im Phrozen Keep, allerdings benötigt Ihr dazu einen Account bei FilePlanet. Müßt Ihr wissen, ob es Euch das wert ist.
- hab ich bissl spät gesehen, aber besser spät als nie: onyx hat einen kleinen Tribut an den ersten April gemoddet, Näheres dazu in diesem Thread im Keep
07IV07 - Dornenschaden näher beleuchtet: Thorns and a misconception, by Nefarius
31III07 - altes Thema neu aufgerollt: monster damage scaling with playersX, im Keep
31III07 - Smite damage Calculator, by Dr Morbius
23III07 - Betrachtungen zum Summonermerc, von ElCorias
23III07 - ein Spielbericht zum Aufspießen, von Caligula
23III07 - Leap Attack, also der Sprungangriff des Barbaren, hat keine variable Sprungdistanz in Abhängigkeit von der Fertigkeitenstufe, da hab ich mich auch von den *.txt Dateien verladen lassen
23III07, danke an Hygiliak - der AR Bug bei allen missile skills, prominent bekannt, weil er bei den Bogenfertigkeiten der Amazone bewirkt, daß deren inhärenter Bonus auf den Angriffswert nicht wirkt, wurde von Nefarius entschlüsselt; leider handelt es sich wie schon befürchtet um eine hartkodierte Angelegenheit
22III07 - ein weiterer AR Bug betrifft alle Monster, die auf dem Angriffswert basierende Fernkampfattacken austeilen; hier kommt der individuelle Angriffswert der Monster doppelt zum Tragen
22III07, danke an Nefarius - ein Bug, den kaum jemand kennen duerfte, wurde von Nefarius aufgedeckt: Reanimated Horde, also die Wiederaufstehmännchen aus Akt5, benutzen die falschen Parameter zum Wiederaufstehen, weshalb das so ewig dauert, bis sie damit in die Pötte kommen
03III07 - von sucinum gibt es jetzt aus aktuellem Anlaß endlich den langersehnten Guide zur Javazone mit Enigma und Infinity, als ausführliches update seines altbekannten Werks zur Javazone ohne Tinnef
16III07 - Nefarius hat im Phrozen Keep eine Dokumentation der Schadensgenerierung vorgelegt
01III07 - TitanSeal hat für diejenigen, denen meine Ausführungen nicht exakt genug sind, ein dreiteiliges Animationsspecial geschrieben
09II07 - Blanchefleur hat einen Info-Thread zur Manaverbrennung gestartet, mit einer überraschenden Zusammenfassung
03II07 - eine andere Testreihe zum platzenden Feuergolem, von ReaperMan
20XII06 - alte Frage neu entdeckt: der Schaden eines platzenden Feuergolems, eine kleine Testreihe von drago und Lanx
15XII06 - der neue Skills.txt Fileguide, von Nefarius
05XII06 - Es ist da, das AI-Kompendium von Nefarius!
18VIII06, mittlerweile Version 0.7.2 als *.pdf herunterladbar - Monsterbenehmen: AIs von destrution ist eine 'spielerkompatible' Übersetzung des AI-Kompendiums von Nefarius
21V06 - Median 2008, aus Brother Laz' Schmiede ist mittlerweile über den Beta Status raus
02XII06 - der exp-Bug (zweite Welle bei Baal) - eine Analyse, von pmpch
18X06 - Statikfeld, aktualisiert von drago und Baser
14X06 - Spieltaktiken der Zauberin, von Kamikaze1464
12X06 - Kurzguide: Dolchnecro, von Karensky
22IX06 - Assassinen-FAQ aus den battle.net Foren, etwas angestaubt, aber meiner Meinung nach ziemlich gut
05IX06 - Defensivkonzepte der Zauberin, eine umfangreiche Abhandlung von Leon-X und Spicy
04IX06 - Median 2007 ist die neuste Schöpfung von Brother Laz aus dem Phrozen Keep. Ich habe lange überlegt, ob ich für Modifikationen des Spiels hier so was wie Werbung machen soll, aber er hat das Spiel so auf den Kopf gestellt und quasi neu erfunden, mit wirklich neuen Fertigkeiten, Monstereigenschaften, Rezepten und weiß der Teufel was allem, daß es so nah an einem neuen Spiel ist wie nichts anderes, was ich kenne. Wenn Ihr immer gedacht habt, Modifikationen dienen nur zum Cheaten, dann werft mal einen Blick hierher.
08VIII06 - Quiz: which kind of D2 playor r u?, aus Brother Laz' humoriger Ader
07VIII06 - Diablo Evolution ist eine interessante Seite zum Ur-Diablo, in die eine Menge Forschungsarbeit gesteckt wurde; wer sich schon immer dafür interessierte, was es alles nicht ins Spiel geschafft hat, kann hier wahre Perlen entdecken
07VIII06, danke an onyx für den Hinweis - Rabbi Loew didn't think it would lead this way, eine kleine Abhandlung über Golems unter Betrachtung der txt-Dateien
24VII06 - Frenzyspeed - teh FAQ von HarzIV wendet sich an all diejenigen unter uns, denen meine bescheidenen Ausführungen zu unvollständig sind
17VI06 - the women of Sanctuary, nettes Interview zwischen Cain, Trang Oul und Aldur; dazu das Gegeninterview zwischen Cain, M'Avina, Arcanna und Natalya; von evilsnack
26IV06 - Thorns, IM, SoB ein schon ziemlich angestaubter Test, der mir seinerzeit wohl irgendwie durchgerutscht ist
09VII06, danke an Go_Limyh für den Hinweis - does monster damage scale with player number?,
ein aktueller Thread im Amazon Basin mit überraschenden Ergebnissen
vor Weihnachten 2005 - Buglisting, mit ein paar aufklärerischen Anmerkungen der Gurus
23VI06 - fire enchanted bosses, ein echter Dauerbrenner, der diesmal einer technischen Analyse durch Nefarius harrt
20VI06 - a bigger bang von Brother Laz setzt sich für die Tschahrskriendämmätsch-Fans mal mit einer ganzen Menge an Skills auseinander ...
10VI06 - neuer NPC.txt Fileguide von Nefarius, der die Preisfragen nochmal etas aufgreift
15V06 - Impale and CS, Impale / Aufspießen wirkt nicht mit Critical Strike?
21IV06 - the Most Evilest Den Ever, da ist tatsächlich ein kleines Osterei verborgen
15V06 - Help Vampires, ein überhaupt nicht auf irgendeine Spiele Community übertragbares Konzept
29IV06, danke an Monigarr für den Hinweis - Izzy goes Pop, eine Nachrichtenmeldung von Occhidiangela in Atma's Tavern
06IV06 - Annihilus im Single Player, schon mal ein Huhn aus dem Camp bis zu Blutrabe gejagt? Brother Laz beschreibt die Auswirkungen ...
04IV06, zur Klarstellung: das war ein Aprilscherz! - eine ganze Menge hochtechnischer Infos rund um die Assassine, von JRichards
23III06 - des Paladins Heiliger Schild ist - inklusive des erhöhten Smite-Schlagschadens - ancastbar, siehe dazu SSoGs Test
09III06 - eine schöne Zusammenstellung der Möglichkeiten, die ein Barbar zur crowd control hat - ohne nervendes Fremdskillgedöhnse, von SSoG
08III06, danke an Othin für den Hinweis - alles redet von Diablo III (naja, eine Menge Leute jedenfalls), und beim Rumkramen auf der Suche nach etwas völlig anderem bin ich über diesen Thread von Brother Laz in der Lounge gestolpert. Man beachte das Datum.
06III06 - eine sehr schöne Erklärung zum Statikfeld der Zauberin bietet Static Field im Basin
28II06 - zufällig bin ich über Warrior of Lights Item Generation Tutorial gestolpert; auch wenn ich dii.net generell nicht zu den most preferable sites zähle, von denen man seine Infos beziehen sollte, scheint dieses Werk ein guter Wurf zu sein.
13II06 - Soloing in Uber Tristram
eigentlich mittlerweile nichts mehr Besonderes, doch Grimborn spielt nur mit normalen Gegenständen und ist daher etwas mehr auf Taktik angewiesen als die üblichen Verdächtigen
19I06 - Leeching from PIs due to Bash
mit Bash / Hieb kann offenbar, wenn auch in geringem Maß, an physisch Immunen Leben und Mana abgesaugt werden
06I06 - RTBs IAS-Söldnertabellen
und noch mehr
04I06 - transformed chars and applied animations,
ein Topic, welches ich zur Erhellung einiger persönlicher Unklarheiten im PK gestartet habe
28XII05 - how much damage will monsters do?,
bemerkenswert hierbei, daß im Zuge der Diskussion im Amazon Basin behauptet wird, die Kampffertigkeiten der Monster seien nicht schadenssteigernd im Bezug auf den in diversen Tabellen nachzuschlagenden Grundschaden - commented 1.10 patchlog,
Brother Laz aus dem Phrozen Keep hatte seinerzeit eine humorige Erläuterung des Patchlogs vorgenommen
worth a click
- the Amazon Basin and its boards
- the Phrozen Keep Diablo2 board, for all that is tech
- Atair's d2wissen, now hosted at Balkoth's d2chars german
- Bolty's Lurker Lounge and its boards
- blizzard's Arreat Summit, which is better than most people think
- das Forum der Exil-Pvp Gemeinde Diablo Gamer für spezifischere Sachverhalte im Player-versus-Player Spielgeschehen german
Credits
- Tarn Adams kindly allowed me to publish the ASCII Art I've received from Bay12
- racin28 did catch the peanut image, the original can be found at webshots
- Othin gave me the link to that image