the Joker
monstermäßige Ausstattung
Sehr wenige Spieleinheiten erhalten zufällig generierte Ausstattung. Dazu gehören die Walküre der Amazone, der Schattenkrieger und der Schattenmeister der Assassine. Die habe ich bereits andernorts beschrieben. Hier geht es um die wenigen Monster mit Equip.
Blood Raven / Blutrabe
Sie verschießt ihre Pfeile mit einem raren Kurzbogen. Dieser wird in den höheren Schwierigkeitsgraden laut der monequip.txt nicht aufgewertet. Sein iLvl entspricht dem mLvl Blutrabes, damit werden später entsprechend bessere Affices möglich.
Blutrabe kann Feuerpfeile gleich der Amazonenfertigkeit verschießen. Das hängt nicht mit ihrer Waffe zusammen.
In Hölle hat sie immer Knockback / Wegstoßung als feste Eigenschaft. Dies ist nicht etwa in der MonEquip.txt, sondern in der MonProp.txt hinterlegt.
Flying Scimitars
In Akt3 können aus in Behältnissen verborgenen Fallen je zwei fliegende Krummsäbel entspringen, die den Spielcharakter und seine Verbündeten angreifen.
Dies sind tatsächlich laut monequip.txt immer Krummsäbel, wenn auch rarer Art. Das für die Bestimmung der möglichen Affices verwendete iLvl entspricht dem mLvl, und damit nach den seit 1.10 geltenden Gesetzmäßigkeiten dem areaLvl.
Daß die Krummsäbel rarer Art sind, hat keine Auswirkungen auf den Drop nach ihrer Zerstörung. Falls dabei etwas dropt, wird es aber immer ein Krummsäbel, Hacksäbel oder Yathagan sein.
the Ancients / die Urahnen
Alle drei Opas tragen magische Klamotten. In Alptraum sind es die exceptional Versionen, in Hölle die elite Versionen, soweit sie existieren. Das iLvl entspricht ihrem mLvl ohne den Boßbonus. Ihre Ausstattung ist hartcodiert und nicht aus den mpq Archiven auslesbar.
Normal | Alptraum | Hölle | |
---|---|---|---|
Helm | Krone | Große Krone | Korona |
Rüstung | Feldharnisch | Haizahnrüstung | Krakenschale |
Waffe | Landsknechtsspieß | Pinne | Koloßvulge |
sonstiges | Ring | Ring | Ring |
Normal | Alptraum | Hölle | |
---|---|---|---|
Handschuhe | Panzerhandschuhe | Kriegspanzerhandschuhe | Ogerhandschuhe |
Schuhe | leichte Plattenstiefel | Kampfstiefel | Verspiegelte Stiefel |
Waffen | zwei Wurfäxte | zwei Frankenäxte | zwei Flugäxte |
Normal | Alptraum | Hölle | |
---|---|---|---|
Rüstung | Feldharnisch | Haizahnrüstung | Krakenschale |
Schild | Hoher Schild | Pavese | Ägis |
Waffe | Breitschwert | Kampfschwert | Erobererschwert |
Schuhe | leichte Plattenstiefel | Kampfstiefel | Verspiegelte Stiefel |
siehe auch
- Ancients damage? in der alten Lounge
Credits / Danke
- Atair
- Hammerman
- nookiestar
Flavie
Kleiner Scherz am Rande :c)
Flavie ist zwar robust (genauer gesagt kann sie gar nicht getötet werden), allerdings besitzt sie auch keinerlei Equipment. Sie macht auf allen Schwierigkeitsgraden einen Schadenspunkt, was zwar in Normal mit einiger Geduld noch reicht, um sie mal wirklich einen Gegner töten zu sehen, sonst aber zur Rubrik 'Qualität amerikanischer Rauchwaren und deren Folgen' zählt.
siehe auch
- Shrines killing monsters? im Basin
Credits / Danke
- RTB
Nahkampfreichweiten verschiedener Monster
Obwohl kaum ein Monster über eigene Ausstattung respektive Waffen verfügt, haben doch eine ganze Reihe davon eine erhöhte Reichweite im Nahkampf. Dies macht sich insbesondere bemerkbar, wenn der Spielcharakter selbst als Kämpfer nur eine bescheidene Waffenreichweite nutzt.
Monster | Reichweite | Anmerkung | |
---|---|---|---|
engl.Name | dt.Name | ||
Es sind alle Monster der jeweiligen Klasse gemeint, nicht nur die manchmal spezifisch angegebene Unterart. Nicht aufgeführte Monster und Pets haben die Reichweite 1. Quelle: Posting von adamantine in der Lurker Lounge | |||
Bosse | |||
Mephisto | Mephisto | 4 | |
Diablo | Diablo | 4 | |
Baal | Baal | 4 | |
the Ancients | die Ahnen | 4 | alle drei |
Duriel | Duriel | 3 | |
Izual | Izual | 2 | |
Monster | |||
Tentacle Beast | Sumpfungeheuer | 7 | die Nessies in Akt3 |
Frozen Horror | Frost Schrecken | 5 | |
Blood Lord | Blutfürsten | 5 | die Frenzytaurs in Akt5 |
Tentacles | Eitrige Glieder | 5 | die Dinger, die Baal in der Kammer beschwört |
Minion of Destruction | Diener der Zerstörung | 4 | Listers Trupp |
Corrupt Rogue Lancer | Verdorbene Speerträgerinnen | 3 | |
Flying Scimitar | Krummsäbel | 3 | spawnen gelegentlich aus Fallen in Akt2 |
Doom Knight | Todesritter | 3 | alle drei Subklassen |
Balrog | Balrogs (Megadämonen) | 3 | |
Hellcow | Höllenbulle | 3 | muh |
Zealot | Zakarumiten | 2 | |
Vile Mother | Fleischschleimer | 2 | |
Regurgitator | Leichenspucker | 2 | |
Trapped Soul | Gefangene Seele | 2 | in Akt4 die an Pfosten Angeketteten |
Verbündete (meistens ...) | |||
Act2 Hireling | Griez' Söldner aus Akt2 | 3 | |
Grizzly | Grizzly | 3 | |
Poison Creeper | Giftkriecher | 3 | |
Wolves | Wölfe | 2 | alle |
Carrion Vine | Aasranke | 2 | |
Solar Creeper | Sonnenkriecher | 2 |
Credits / Danke
- adamantine
Feedback und Korrekturen mit nachvollziehbarer Erläuterung nehme ich dankend via Mail über diese Adresse entgegen.