HoB - Charakterklassen
der Druide
Am Druiden sind vorwiegend neue Synergie-Effekte zu bewundern. Es wird bei vielen aus dem unmodifizierten Spiel bekannten Subklassen nicht möglich sein, sinnvoll alle Synergieen auszureizen. Dadurch wird dem Spieler Gelegenheit gegeben, seine Schwerpunkte schon in der Vergabe von Fertigkeitspunkten differenzierter zu setzen.
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01V07
Herbeirufungen
- Raben bleiben weitgehend unverändert. Die Gesamtanzahl kann durch eine Buchfertigkeit angehoben werden.
- Geisterwölfe können gegnerischen Attacken ausweichen gleich der Amazonenfertigkeit. Ihr Fertigkeitenlevel beträgt (sLvl = sLvl + sLvlWerbär) / 10. Sie haben ferner die Fertigkeit Critical Strike mit sLvl = (sLvl + sLvlWerwolf) / 20.
- Wölfe des Entsetzens können gegnerischen Attacken ausweichen gleich der Amazonenfertigkeit. Ihr Fertigkeitenlevel beträgt (sLvl = sLvl + sLvlWerbär) / 20. Sie haben ferner die Fertigkeit Critical Strike mit sLvl = (sLvl + sLvlWerwolf) / 10.
- Der Grizzly kann gegnerischen Attacken ausweichen gleich der Amazonenfertigkeit. Das Fertigkeitenlevel beträgt (sLvl = sLvl + sLvlWerbär) / 10. Sie haben ferner die Fertigkeit Critical Strike mit sLvl = (sLvl + sLvlWerwolf) / 10.
- Der Giftkriecher erhält eine Synergie auf sein Leben von 5% pro hartem Punkt in Aasranke. Neu ist auch eine Zauberverzögerung von 25 Frames.
- Die Aasranke erhält eine Synergie auf ihr Leben von 5% pro hartem Punkt in Eichbaumweiser. Neu ist auch eine Zauberverzögerung von 25 Frames.
- Der Sonnenkriecher erhält eine Synergie auf sein Leben von 5% pro hartem Punkt in Aasranke. Neu ist auch eine Zauberverzögerung von 25 Frames.
- Der Eichbaumweiser erhält eine Synergie auf sein Leben von 5% pro hartem Punkt in Aasranke.
- Das Herz des Wiesels erhält eine Synergie auf sein Leben von 5% pro hartem Punkt in Aasranke.
- Der Dornengeist erhält eine Synergie auf sein Leben von 5% pro hartem Punkt in Aasranke.
Gestaltwandlung
- Werwolf erhält eine Verteidigungssynergie von 5% pro hartem Punkt in Werbär.
- Werbär erhält eine Angriffswertsynergie von 5% pro hartem Punkt in Werwolf.
- Zerfleischen (Holzhammer) erhält eine Synergie auf die Lähmungsdauer von 5 Frames pro hartem Punkt in Schockwelle. Die Manakosten steigen mit zunehmendem Level leicht an.
- Barbarenwut erhält einen auf 30% verringerten Baisisschaden. Der maximale Geschwindigkeitszuwachs und der Leech wurden reduziert. Die Manakosten steigen mit zunehmendem Level leicht an.
- Bei Tollwut wurde der Faktor der Schadenssynergie auf 15% heruntergesetzt.
- Bei Feuerklauen wurde der Faktor der Schadenssynergie auf 20% heruntergesetzt; ferner wurden Felsenfeuer und Vulkan als Synergie entfernt.
- Hunger hat fallende Manakosten, Startwert ist 10.
- Schockwelle erhält eine Schadenssynergie von 5% pro hartem Punkt in Felsenfeuer und Vulkan
- Wut kann zehn Ziele attackieren statt bisher 5.
Elementar
- Bei Feuersturm wurde der Faktor der Schadenssynergie auf 16% heruntergesetzt.
- Bei Felsenfeuer wurde der Explosionsradius etwas verringert; darauf gibt Feuersturm eine Radius-Synergie. Die Schadenssynergie von Feuersturm wurde mit Riss ersetzt. Die Zauberverzögerung von 40 Frames kann um einen Frame pro hartem Punkt in Zyklonrüstung reduziert werden.
- Arktiswind erhält einen auf 20% erhöhten Faktor der Schadenssynergie. Die Kältewirkdauer pro Level wurde entfernt, dafür wird sie von Zyklonrüstung synergiert.
- Riss erhält einen Schadenssynergiefaktor von 7%. Die Zauberverzögerung von 50 Frames kann um einen Frame pro hartem Punkt in Zyklonrüstung reduziert werden.
- Zyklonrüstung erhält den Faktor 10% auf die Synergie des abgefangenen Schadens.
- Der Twister Schaden wurde insgesamt etwas heruntergesetzt. Pro zehn harte Punkte in Zyklonrüstung kann ein zusätzlicher Twister gezaubert werden.
- Bei Vulkan wurden der Faktor der Schadenssynergie auf 10%, der Faktor der Feuerschadenssynergie auf 7% und der Gesamtschaden etwas heruntergesetzt. Dafür gibt es eine zusätzliche Feuerschadenssynergie von Feuersturm. Der Schadensradius wurde leicht verringert, aber Felsenfeuer gibt eine Radius-Synergie von 0,3 Yard pro zehn harte Punkte. Die Zauberverzögerung von 100 Frames kann um einen Frame pro hartem Punkt in Zyklonrüstung reduziert werden.
- Tornado erhält einen Synergiefaktor von 10% auf den Schaden, die Schadenssynergie von Zyklonrüstung wurde in eine Radius-Synergie umgewandelt. Die Zauberverzögerung von 30 Frames kann um einen Frame pro hartem Punkt in Zyklonrüstung reduziert werden.
- Der Armageddon Schaden wurde insgesamt etwas heruntergesetzt; der Schadenssynergiefaktor beträgt jetzt 12%. Die Feuerschadenssynergie von Felsenfeuer wurde in eine Synergie auf den physischen Schaden umgewandelt. Die Dauer ist auf 200 Frames verkürzt und von Feuersturm synergiert. Der Radius ist leicht verringert und wird von Felsenfeuer synergiert. Die Zauberverzögerung von 150 Frames kann um einen Frame pro hartem Punkt in Zyklonrüstung reduziert werden.
- Hurrikan erhält eine Synergie von 10 Frames pro hartem Punkt in Zyklonrüstung auf die Kältewirkdauer. Arktiswind gibt eine Radius-Synergie von 0,3 Yard pro zehn harte Punkte. Die Dauer des Zaubers wurde auf 200 Frames verkürzt Die Zauberverzögerung von 150 Frames kann um einen Frame pro hartem Punkt in Zyklonrüstung reduziert werden.